アルコール・マーカーをブレンドする方法(筋や滲みなしで)

アルコール・マーカーをブレンドする方法(筋や滲みなしで)

要約:アルコールマーカーのブレンドは、インクの動きと乾きの速さを理解すれば簡単になる。紙の質は多くの人が思っている以上に重要であり、色の価値が近いものを選ぶことも重要である。このガイドでは、ブレンドしやすい色合いの選び方(たとえ小さなマーカーセットからであっても)、私が頼りにしている明暗法、広い範囲での筋を防ぐ方法、ブレンドが横道にそれ始めたときの対処法を紹介する。


アルコールマーカーをブレンドするのは、とても満足のいくものだ。滑らかでベルベットのような、完璧にブレンドされたグラデーションを見ると、そのプロセスは楽なものに思える。色が溶け合う。影はきついものではなく、柔らかく感じられる。このような仕上がりになると、デザイン自体はシンプルでも、ページが考え抜かれたものに見える。

そして、自分で印刷した塗り絵ページを持って、試してみるのだ。濃い色を加えると、きつい線が現れる。あるいは、色が乾いた後にかすかな筋が現れる。もっとひどいのは、ページをめくってみて、裏面が暴風雨をくぐり抜けたように見えることだ。

もしそう思うのなら、それはブレンドが下手だということではない。アルコールベースのマーカーは、鉛筆や水性マーカーとは異なる挙動を示すだけなのだ。

インクは素早く動き、素早く乾き、最初は驚くほど広がる。インクの速さ(そして乾きの速さ)を理解すれば、ブレンドはより扱いやすくなり、推測ゲームではなく、リズムのようになる。

ブレンドがうまくいくようにページを準備する

塗り絵をする前に、アルコールマーカーを周りに配置した印刷可能な塗り絵ページ。
塗り絵のページと材料を準備することで、アルコールマーカーの混色をよりスムーズに行うことができる。

紙を正しくセットするかどうかで、ブレンドが滑らかに見えるか、縞模様に見えるかが決まる。

良いブレンドは最初の一打の前に始まる。私はこれを苦労して学んだ。初めてソフトパステルの空をブレンドしようとしたとき、私は色の選択だけに集中した。下の紙のことは考えずに、一番きれいな色を丹念に選んだ。紙を裏返したとき、私は愕然とした。色がそのまま染み込み、裏面はゆがんで少しぼやけた状態になっていたのだ。

紙は背景ではなく、技術の一部なのだ。

アルコール・マーカーには、アルコールに懸濁させた染料が含まれている。そのアルコールはすぐに蒸発する。そのため、濡れたままでも色が混ざり合うが、それは紙の繊維に素早く浸透することを意味する。薄い紙だと吸収が不均一になり、混色できる時間がほんの数秒に縮まってしまう。縞が潜り込むのはたいていそのときだ。

印刷物には厚めの紙を使う

塗り絵を自宅で印刷する場合、160~200gsm(カバー65~80ポンド)程度のカードストックを使うと、コントロール性が格段に向上する。色の定着がほんの少し長くなり、ソフトなブレンドが容易になる。このわずかな時間の延長が、想像以上に大きな違いを生むのだ。

普通のプリンター用紙の場合、ペン先が「キュッキュッ」と小さな音を立てたり、インクが意図したよりも少し広がっているのを見ることがある。それはスピードを落とすか、もっといい紙を手に入れるためのヒントだ。それはたいてい、紙がインクを吸収するスピードが速すぎることを意味する。些細なことだが、一度気づいてしまうと、それを聞き逃すことはできない。

厚紙が無理でも心配はいらない。大きくドラマチックにフェードするのではなく、ブレンドは小さくソフトに。正直なところ、そのような緩やかな移行は、いずれにせよより美しく見えることが多い。

常に保護シートを下に敷く

アルコール・マーカーはほとんどの紙ににじむ。それはその媒体の正常な動作であり、間違いではない。

すべてのページの下にスクラップ・シートを敷いておくと、下の面が保護され、誤って色が移るのを防ぐことができる。ページが薄い両面塗り絵の場合、激しいブレンドはたいてい裏面にゴーストが出る。そのような場合、私は深い彩度のグラデーションよりも、ソフトエッジのシェーディングにこだわる。

最初に簡単なスウォッチテストを行う

大きな面積を約束する前に、インクが特定のシート上でどのように振る舞うかをテストする。表面の光沢がどのくらい持続するかを確認する(その光沢は、まだブレンド可能であることを意味する)。色がどこまで広がるか、乾いてから実際にどう見えるかを見極める。

ほんの数秒のことだが、テストすることで後で時間とフラストレーションを節約できることが多い。

なめらかに混ざり合う色を選ぶ(小さなマーカーセットでも)。

アルコールマーカーのキャップを手で持ち、ブレンディングに使われるさまざまな色調を示す。
値の近いマーカーを選ぶことで、よりスムーズなブレンドが可能になる。

ブレンドは、色の価値が近いときに最もうまくいく。

「バリュー」とは、単純に色の明暗を意味する。2色のピンクでも、片方がもう片方よりずっと暗ければ、衝突する可能性がある。

時々、顔料はキャップが示唆するよりも暖かかったり冷たかったりする。以前はキャップの色だけに頼っていた。キャップの色だけを頼りにしていたしかし、紙面上に置いてみると、突然、一方がもう一方の色とほとんど同じ茶色に見えた。以前はその驚きに毎回捕まっていたので、今は徐々にシフトすることを目指している。

例えば、上の画像は、私のコレクションであるオウフウ・アルコール・マーカーの色違いである。

黄色のブレンド:E280 → Y1 → Y12 → YR33
黄緑ブレンド:Y1 → YR33 → GY4 → GY5
グレーブレンド:mg020 → mg060 → BG105

同系統の2~3トーンを選ぶ

淡いピンク、中間色のチーク、そして少し深みのあるローズは、たいてい簡単に溶け合う。大量のコレクションは必要ない。

強烈なコントラストではなく、微妙な違いを探せば、小さな12本パックでも美しく機能する。量よりも親密さを重視するのだ

中間色をブリッジとして使う

2つの色調がバラバラに感じられる場合、中間色を間に挟むと、その移行が瞬時に和らぐことが多い。その小さな “橋渡し “となる色合いは、離れた色同士が正面からぶつかったときに現れる、きついラインを消すことができる。

迷ったら軽めにする

不安な時は軽くする。常にね。そして実際、後悔したことは一度もない。

影に深みを加えることはいつでもできる。もっと顔料を重ねることもできる。しかし、一度非常に暗くなってしまったものを柔らかくするのは、可能であるとしても、より多くの労力を要する。

私はゆっくりと陰影をつけることを学んだ。緩やかな深みは、劇的な陰影よりもきれいに見えることが多い。

ステップ・バイ・ステップで明暗ブレンド法を使う

ブレンドする最も簡単な方法は、明るい色から暗い色へと重ね、明るい色で優しくブレンドすることだ。

この方法は、アルコールインクの自然な挙動と連動しているので信頼できる。このテクニックを実際にご覧になりたい方は、明暗のブレンドが紙の上でどのように見えるか、簡単なデモンストレーションビデオも追加した。

覚えておいてほしい:影を濃くすることはいつでもできる。引き戻すのはもっと難しい。

ステップ1:強固な土台のために軽いベースを敷く

一番薄いシェードで最初の層を埋める。必要だと思う面積よりも小さくしておくことで、管理しやすくなる。

表面がまだ少し光沢があるように見えたら、良いブレンド・ウィンドウに入っている。しかし、その光沢が完全にマットに変わったら、ブレンディング・ウィンドウは終わり、色は定着している。そのソフトな光沢が合図だ。

ステップ2:影が自然に落ちる場所に暗闇を加える

折り目やエッジ、オブジェクトが重なる部分に沿って一番濃い色を置く。以前は、大胆な影が印象的に見えると思って、すぐに濃い色にしていた。大抵は、ブレンドが難しくなるだけだった。ほとんどの場合、微妙な方がうまくなじむ。

鍵は何か?小さく始めることだ。いつでも増やせる。

ステップ3:ライトマーカーでソフトにする

その部分が完全に乾く前に、小さな円運動か短いフリックで縫い目の上に戻る。

紙をこするのではなく)色と色が重なるように優しく促すのだが、重ね塗りの間隔が長すぎると、たいてい目に見える線が残ってしまう。まだ光沢があるうちに動かすと、より簡単に溶け合う。

縞模様なく広い範囲をブレンドする

縞模様が見えないように、乾燥時間とストロークの方向をコントロールする。

最大のトリック?ペース配分だ。

アルコールマーカーで塗りつぶされた塗り絵は、背景が大きく混ざっている。
大きな部分は、濡れたエッジを保つ小さなゾーンで着色するのが最もよくなじむ。

一度に全体を試すのではなく、1つのセクションをブレンドし、次のセクションに少し重ねることで、常に濡れた顔料が少しつながっているようにする。その “濡れたエッジ “が、セクション間に線ができないようにしている。パスとパスの間に水分の小さな橋をかけておくようなものだ。

大きなエリアをゾーンに分ける

また、小分けにして作業するようにする。一部分をなじませ、次の部分に少し重ねることで、表面の一部が濡れたままになり、インクが活性化したままになる。ウェット・エッジ」とは、顔料の一部がまだ新しい色と混ざり合っていることを意味する。各セクションが別々に乾くと、かすかな線が現れることが多い。

以前、背景全体に一気に色を塗ろうとしたことがあるが、まるで時間との勝負のようで勝てなかった。今は、早く作業しようとも思わない。

ストロークの方向を変える

ストロークの方向も見た目以上に重要だ。まっすぐ前後に動かすと、かすかな縞模様が残ることがあるが、それは乾いてから現れる。小さく円を描くか、ソフトに弾くかすると、より均一に乾く。

遅いと感じるかもしれないが、1分余計に時間をかける価値はある。

乾いた後に筋を直す(事態を悪化させずに)

ドライヤー後に筋が出た場合は、中間色を軽く重ね、小さな円を描くようにやさしく柔らかくする。少しずつ加える。少なければ少ないほどいい。

アルコールマーカーで描かれたアニメのキャラクターは、ソフトにブレンドされた肌色をしている。
暗い部分の上に明るいトーンを重ねることで、筋を和らげ、移行をスムーズにすることができる。

一度に多くの顔料を入れすぎると、顔料が不意に溜まって濁った斑点ができるブルーミングが発生することがある。通常、劇的な修正よりも小さな修正の方がなじむ。大きな修正はしばしば大きな問題を引き起こす。

よくあるブレンドのミスを直す

ほとんどのブレンディングの問題は修正可能だ。

ミスはその瞬間には劇的なものに感じられる。幸いなことに、その多くは素早くコントロールされた調整で何とかなる。

シェードとシェードの間の厳しいライン?

ライターのマーカーを使い、暗い部分にそっと入れる。明を暗に引き込むことで、補正をコントロールし続けることができる。ダークを外側に押し出すと、通常、予定よりもシェードが広がってしまう。

泥だらけの色

色が濁ってしまうのは、数値の間隔が広すぎたり、乾いてから時間が経っている部分を酷使したりした場合によく起こる。

補色(ピンクとグリーンなど)も、大きく重ねると互いを中和してしまう。中間色が透明感を取り戻すことが多い。

暗すぎると感じる影

シャドウが予定より重く見える場合は、その上に明るいシェードを重ねるとコントラストを抑えることができる。アルコール・マーカーは顔料を消さないが、より薄い色を重ねることで、通常はコントラストを和らげることができる。そのため、徐々に重ねるのが効果的なのだ。

アルコール・マーカーで着色したカボチャのイラストは、陰影を重ね、暗い影を和らげた。
シャドウが濃くなりすぎた場合は、その上に薄いマーカーを重ねるとコントラストが和らぎ、ブレンドがスムーズになる。

枠にとらわれない?

無色のブレンダーは、メディウムがまだ作業可能なうちに、小さなミスを色のついた部分の方にそっと押し戻すことができる。顔料を移動させるのであって、取り除くのではない。

そして本当に、ページ全体がまとまれば、ほとんどの小さな欠陥は消えてなくなる。私は以前、翌日には見つけられなかった細部にストレスを感じたことがある。ズームアウトすると、すべてがずっとソフトに見える。

フル・グラディエントが強すぎると感じるとき

深みを出すために必ずしも劇的なブレンドが必要なわけではない。

完全なグラデーションは必ずしも必要ではない。ベースカラーを敷いて、エッジを少し濃くし、中央はほとんど手を加えないこともある。それだけで、ページを彩度過多にすることなく、穏やかな奥行きが生まれる。薄い紙では、この方法の方が実際にきれいに見える。

アルコール・マーカーを使い、やわらかく色づけされたドローイング。
シンプルなベースカラーに穏やかな陰影をつけることで、クリーンでバランスのとれた仕上がりになることが多い。

デリケートなページやパステルカラーのページでは、大胆でコントラストの強いグラデーションよりも、繊細なアルコールマーカーのブレンドテクニックの方がソフトで洗練された印象を与えることが多い。デザイン全体を圧迫することなく、ソフトで絵本のような雰囲気を与えることができる。

落ち着いて練習する習慣をつける

スタート前の短いウォームアップ練習で、コントロールは明らかに向上する。

全ページを描き始める前に、スクラップ用紙に小さなグラデーションのバーを2つか3つ描くことがある。手のウォーミングアップのストレッチみたいなものだ。特に数日間色を塗っていなかった場合は、心地よいリズムに落ち着くのに役立つ。

また、1回あたりの色合いを2色か3色に限定することで、プロセスをより軽く、より楽しく感じることができる。決断の回数が減り、流れがよくなり、二の足を踏むことが少なくなる

色を塗るということは、心を落ち着かせるということだ。ブレンドがストレスになるのではなく、それをサポートするようにしよう。

要点

アルコールマーカーがスムーズになじむかどうかは、ブランドや値段よりも、紙やタイミング、色の間隔に大きく左右される。可能な限り厚めの紙を使い、下のシートを保護する。価値の近い色調を選び、顔料がまだわずかに光沢を残しているうちにブレンドする。

縞にならないよう、小分けにして少しずつ陰影をつける。ほとんどの間違いは、注意深く重ねるか、無色ミキサーで和らげることができる。特に印刷用の塗り絵では、劇的なグラデーションよりも微妙な影のブレンドの方がきれいに見えることが多い。

インクの動きや乾き方を理解すれば、ブレンドも落ち着いて予測しやすくなる。